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10 jeux d'horreur à venir / Link Digital Spirit (2022) in Jeux vidéo magazine, 255 (04/2022)
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Titre : 10 jeux d'horreur à venir Type de document : texte imprimé Editeur : Link Digital Spirit, 2022 Article : p.44-49 Langues : Français (fre)
in Jeux vidéo magazine > 255 (04/2022)Descripteurs : jeu vidéo Résumé : Présentation des jeux vidéo de genre horreur dont la sortie est annoncée en 2022 : Dead space, The Callisto protocole, The outlast trials, Sons of the forest, Scorn, Evil dead, Quantum error, Choo-choo Charles, The quarry, Slitterhead. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique [article] 10 jeux d'horreur à venir [texte imprimé] . - Link Digital Spirit, 2022 . - p.44-49.
Langues : Français (fre)
in Jeux vidéo magazine > 255 (04/2022)
Descripteurs : jeu vidéo Résumé : Présentation des jeux vidéo de genre horreur dont la sortie est annoncée en 2022 : Dead space, The Callisto protocole, The outlast trials, Sons of the forest, Scorn, Evil dead, Quantum error, Choo-choo Charles, The quarry, Slitterhead. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique « 10 jeux d'horreur à venir » in Jeux vidéo magazine, 255 (04/2022), p.44-49.10 nouveaux studios à surveiller / Link Digital Spirit (2022) in Jeux vidéo magazine, 254 (03/2022)
[article]
Titre : 10 nouveaux studios à surveiller Type de document : texte imprimé Editeur : Link Digital Spirit, 2022 Article : p.72-76 Langues : Français (fre)
in Jeux vidéo magazine > 254 (03/2022)Descripteurs : jeu vidéo Tags : édition numérique Résumé : Panorama des studios de création de jeux vidéo établis en 2022 : atouts et projets. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique [article] 10 nouveaux studios à surveiller [texte imprimé] . - Link Digital Spirit, 2022 . - p.72-76.
Langues : Français (fre)
in Jeux vidéo magazine > 254 (03/2022)
Descripteurs : jeu vidéo Tags : édition numérique Résumé : Panorama des studios de création de jeux vidéo établis en 2022 : atouts et projets. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique « 10 nouveaux studios à surveiller » in Jeux vidéo magazine, 254 (03/2022), p.72-76.12 jeux mobiles indispensables pour vos vacances / Link Digital Spirit (2022) in Jeux vidéo magazine, 258 (07/2022)
[article]
Titre : 12 jeux mobiles indispensables pour vos vacances Type de document : texte imprimé Editeur : Link Digital Spirit, 2022 Article : p.66-69 Langues : Français (fre)
in Jeux vidéo magazine > 258 (07/2022)Descripteurs : jeu vidéo Résumé : Sélection de jeux vidéo mobiles : "Street of rage 4", "Wilde flowers", "A musical story", "Le seigneur des anneaux : appel", "Baba is you", "Moncage", "Rocket league sideswipe", "Nier re(in)carnation", "FFVII : the first soldier", "Pokemon unite", "The witcher monster slayer", "Pikmin bloom". Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique [article] 12 jeux mobiles indispensables pour vos vacances [texte imprimé] . - Link Digital Spirit, 2022 . - p.66-69.
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in Jeux vidéo magazine > 258 (07/2022)
Descripteurs : jeu vidéo Résumé : Sélection de jeux vidéo mobiles : "Street of rage 4", "Wilde flowers", "A musical story", "Le seigneur des anneaux : appel", "Baba is you", "Moncage", "Rocket league sideswipe", "Nier re(in)carnation", "FFVII : the first soldier", "Pokemon unite", "The witcher monster slayer", "Pikmin bloom". Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique « 12 jeux mobiles indispensables pour vos vacances » in Jeux vidéo magazine, 258 (07/2022), p.66-69.15 remake à venir / Link Digital Spirit (2022) in Jeux vidéo magazine, 257 (06/2022)
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Titre : 15 remake à venir Type de document : texte imprimé Editeur : Link Digital Spirit, 2022 Article : p.54-61 Langues : Français (fre)
in Jeux vidéo magazine > 257 (06/2022)Descripteurs : jeu vidéo Résumé : Présentation de jeux vidéo dont le remake est annoncé pour 2022 ou 2023 : Dead space, Prince of Persia : les sables du temps, Splinter cell, Braid anniversary edition, Max Payne 1 & 2 remake, Enclave, Resident devil 4, Advance wars 1 + 2 : re-boot camp, Live a live, Gothic, Star wars : knights of the old republic, R-Type tactics, Grimgrimoire oncemore, Front mission 1st : remake, Final Fantasy VII part. 2. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique [article] 15 remake à venir [texte imprimé] . - Link Digital Spirit, 2022 . - p.54-61.
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in Jeux vidéo magazine > 257 (06/2022)
Descripteurs : jeu vidéo Résumé : Présentation de jeux vidéo dont le remake est annoncé pour 2022 ou 2023 : Dead space, Prince of Persia : les sables du temps, Splinter cell, Braid anniversary edition, Max Payne 1 & 2 remake, Enclave, Resident devil 4, Advance wars 1 + 2 : re-boot camp, Live a live, Gothic, Star wars : knights of the old republic, R-Type tactics, Grimgrimoire oncemore, Front mission 1st : remake, Final Fantasy VII part. 2. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique « 15 remake à venir » in Jeux vidéo magazine, 257 (06/2022), p.54-61.20 mondes ouverts en 2022 ! / Link Digital Spirit (2022) in Jeux vidéo magazine, 259 (08/2022)
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Titre : 20 mondes ouverts en 2022 ! Type de document : texte imprimé Editeur : Link Digital Spirit, 2022 Article : p.34-49 Langues : Français (fre)
in Jeux vidéo magazine > 259 (08/2022)Descripteurs : jeu vidéo Résumé : Sélection de jeux vidéo en monde ouvert dont la parution est annoncée en 2022 : Hogwarts legacy : l'héritage de Poudlard, Avatar : frontiers of Pandora, Sonic Frontiers, Saints Row, Xenoblade chronicles 3, Gotham knights, Atomic Heart, Bleak Faith : Forsaken, Dokev, Crimson Desert, Nightingale, Star Ocean : the divine force, The Witcher 3 : wild hunt, Earth from another sun, Sons of the forest, Dysterra, Pallworld, Retrait ton Enen, Tainted Grail : the fall of Avalon, Carx Street. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique [article] 20 mondes ouverts en 2022 ! [texte imprimé] . - Link Digital Spirit, 2022 . - p.34-49.
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in Jeux vidéo magazine > 259 (08/2022)
Descripteurs : jeu vidéo Résumé : Sélection de jeux vidéo en monde ouvert dont la parution est annoncée en 2022 : Hogwarts legacy : l'héritage de Poudlard, Avatar : frontiers of Pandora, Sonic Frontiers, Saints Row, Xenoblade chronicles 3, Gotham knights, Atomic Heart, Bleak Faith : Forsaken, Dokev, Crimson Desert, Nightingale, Star Ocean : the divine force, The Witcher 3 : wild hunt, Earth from another sun, Sons of the forest, Dysterra, Pallworld, Retrait ton Enen, Tainted Grail : the fall of Avalon, Carx Street. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique « 20 mondes ouverts en 2022 ! » in Jeux vidéo magazine, 259 (08/2022), p.34-49.2022, l'année de la Switch ! / Link Digital Spirit (2022) in Jeux vidéo magazine, 254 (03/2022)
Permalink40 hits en approche / Link Digital Spirit (2022) in Jeux vidéo magazine, 257 (06/2022)
Permalink5 astuces pratiques pour votre Switch / Link Digital Spirit (2022) in Jeux vidéo magazine, 258 (07/2022)
Permalink5 trucs de pro pour gagner à Among Us / Romain Raffegeau / Excelsior publications (2021) in Science & vie junior, 381 (06/2021)
PermalinkL'abonnement, nouveau terrain d'affrontement du jeu vidéo / François Bliss de la Boissière / Fleurus presse (2021) in Comment ça marche (Paris. 2020), 129 (07/2021)
PermalinkL'addiction aux écrans et sa sous-estimation sociétale / Serge Moati / CEDIS (2016) in Inter CDI (Etampes), 259 (01/2016)
PermalinkAddiction aux jeux vidéo, le point sur cette maladie reconnue par l'OMS / Geneviève Lafaye / Centre d'Information et de Documentation Jeunesse (CIDJ) (2018)
PermalinkUne affaire politique / Pierre Corbinais / Topolino (2020) in Topo, 024 (07/2020)
PermalinkL'âge de raison / Pierre Corbinais / Topolino (2019) in Topo, 018 (07/2019)
PermalinkAlex, 10 ans : "Comment les jeux-vidéos gratuits font-ils pour gagner de l'argent ?" / Julien Pillot / The Conversation (2019)
PermalinkPermalinkL'armée vise les gameurs / Pierre Corbinais / Topolino (2021) in Topo, 029 (05/2021)
PermalinkAssasssin's creed, Valhalla : L'aube du Ragnarök / Raphaël Lucas / Link Digital Spirit (2022) in Jeux vidéo magazine, 252 (01/2022)
PermalinkAttrappe-moi si tu peux / Pierre Corbinais / Topolino (2023) in Topo, 043 (09/2023)
PermalinkDes avatars à fleur de peau / Pierre Corbinais / Topolino (2017) in Topo, 003 (01/2017)
PermalinkAvec ses NFT, Sorare jongle avec les milliards / Raphaël Bloch / Groupe Express-Expansion (2021) in L'Express (Paris), 3664 (23/09/2021)
PermalinkLa "battle royale" d'Ubisoft pour retrouver la croissance / Stéphanie Bascou / Humensis (2022) in Pour l'éco, 046 (11/2022)
PermalinkBeau et sauvage ! Survivez face à l'humanité dans Ending : Extinction is forever / Link Digital Spirit (2022) in Jeux vidéo magazine, 253 (02/2022)
PermalinkBientôt la fin de FIFA ? / Link Digital Spirit (2022) in Jeux vidéo magazine, 255 (04/2022)
PermalinkBientôt la fin pour Stadia ? / Link Digital Spirit (2022) in Jeux vidéo magazine, 254 (03/2022)
PermalinkBnF : un trésor de 17 000 jeux vidéo / Fabien Trécourt / Association de formation, d'études et de recherche en sciences humaines (2020) in Sciences humaines (Auxerre), 324 (04/2020)
PermalinkUn bug peut en cacher un autre ! / Pierre Corbinais / Topolino (2017) in Topo, 008 (11/2017)
PermalinkC'est leur premier jeu ! / Link Digital Spirit (2022) in Jeux vidéo magazine, 256 (05/2022)
PermalinkC'est moi qui l'ai fait ! / Pierre Corbinais / Topolino (2017) in Topo, 007 (09/2017)
PermalinkCa me rappelle quelque chose / Pierre Corbinais / Topolino (2022) in Topo, 034 (03/2022)
PermalinkCapturer les moments / Link Digital Spirit (2022) in Jeux vidéo magazine, 258 (07/2022)
PermalinkPermalinkLe choix des armes / Pierre Corbinais / Topolino (2020) in Topo, 026 (11/2020)
PermalinkPermalinkPermalinkComment la musique est devenue un ingrédient essentiel des jeux vidéo / Léopold Tobisch / France Musique (2018)
PermalinkComment Nintendo a atteint le top niveau / Fleur de La Haye-Serafini / Bayard Presse (2020) in Phosphore (Paris), 491 (01/07/2020)
PermalinkConsoles de jeux : la 9e génération arrive / François Bliss de la Boissière / Fleurus presse (2020) in Comment ça marche (Paris. 2020), 121 (11/2020)
PermalinkCoup de foudre chez les gamers / Tom Umbdenstock / Association de formation, d'études et de recherche en sciences humaines (2020) in Sciences humaines (Auxerre), 322 (02/2020)
PermalinkLa course aux NFT / Link Digital Spirit (2022) in Jeux vidéo magazine, 253 (02/2022)
PermalinkCrown gaming : Fortnite, we love it...and we hate it ! Why ? in Crown, 2 Vol. 53 (November-December 2018)
PermalinkCrown Story : "Mum ! I played in the Fortnite World cup - and won !" in Crown, 2 Vol. 54 (November-December 2019)
PermalinkCulture Pro / Véronique Delarue / CEDIS (2009) in Inter CDI (Etampes), 221 (09/2009)
PermalinkCyberpunk 2077 ressuscité ? / Link Digital Spirit (2022) in Jeux vidéo magazine, 254 (03/2022)
PermalinkDans la ligne de mire / Pierre Corbinais / Topolino (2018) in Topo, 011 (05/2018)
PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkEffet de MOD / Pierre Corbinais / Topolino (2018) in Topo, 014 (11/2018)
PermalinkElden Ring + 12 jeux "durs" à venir / Link Digital Spirit (2022) in Jeux vidéo magazine, 254 (03/2022)
PermalinkElden ring : nos conseils pour triompher ! / Link Digital Spirit (2022) in Jeux vidéo magazine, 255 (04/2022)
PermalinkElectronic Arts vs Fifa : duel au sommet / Emmanuel Paquette / Groupe Express-Expansion (2021) in L'Express (Paris), 3669 (28/10/2021)
PermalinkEntre monde réel et monde virtuel / Marine Deperne in L'éco, 627 (26 août 2022)
PermalinkPermalinkExplose tes scores, pas ta santé / Bayard Presse (2022) in Phosphore (Paris), 534 (15/06/2022)
PermalinkLa fabrique des jeux video / Olivier Lejade / Martinière (2013)
PermalinkFaites entrer l'accusé ! / Pierre Corbinais / Topolino (2018) in Topo, 009 (01/2018)
PermalinkFantasy. Dark Souls, noirceur mystérieuse et sublime / Jean Jouberton / Bibliothèque nationale de France (BnF) (2020)
PermalinkPermalinkFantasy. Les jeux vidéo, toujours plus loin dans l'immersion / Anne Besson / Bibliothèque nationale de France (BnF) (2020)
PermalinkFantasy. Le monde de Warcraft, best-seller des jeux en ligne / Jean Jouberton / Bibliothèque nationale de France (BnF) (2020)
PermalinkLa fausse bonne idée / Pierre Corbinais / Topolino (2019) in Topo, 015 (01/2019)
PermalinkEn février, joue à ce qu'il te plaît ! / Link Digital Spirit (2022) in Jeux vidéo magazine, 253 (02/2022)
PermalinkLa fin de FIFA ? Oui... et non ! / Link Digital Spirit (2022) in Jeux vidéo magazine, 257 (06/2022)
PermalinkFinal Fantasy :de nombreux jeux à l'horizon ! / Link Digital Spirit (2022) in Jeux vidéo magazine, 259 (08/2022)
PermalinkFinal Fantasy VII a 25 ans ! / Régis Monterrin / Link Digital Spirit (2022) in Jeux vidéo magazine, 253 (02/2022)
PermalinkForspoken en 10 questions / Link Digital Spirit (2022) in Jeux vidéo magazine, 252 (01/2022)
PermalinkFort en thème / Pierre Corbinais / Topolino (2017) in Topo, 006 (07/2017)
PermalinkLes Français et le jeu vidéo / Nathalie Picard in Ca m'intéresse, 515 (janvier 2024)
PermalinkLa France tire son épingle du jeu vidéo / Marie Deshayes / Association de formation, d'études et de recherche en sciences humaines (2019) in Sciences humaines (Auxerre), 320 (12/2019)
Permalink"Free to play", "games as a service"? Comprendre les modèles économiques du jeu vidéo / William Audureau / Le Monde (2016)
PermalinkLa fuite infernale / Link Digital Spirit (2022) in Jeux vidéo magazine, 252 (01/2022)
PermalinkGame lover / Pierre Corbinais / Topolino (2021) in Topo, 027 (01/2021)
PermalinkGames Awards 2021 : voici enfin la vraie next-gen ! / Link Digital Spirit (2022) in Jeux vidéo magazine, 252 (01/2022)
PermalinkLa génération procédurale ou comment le jeu vidéo devient infini / David-Julien Rahmil / Numerama (2016)
PermalinkGonflé à bloc / Pierre Corbinais / Topolino (2019) in Topo, 017 (05/2019)
PermalinkPermalinkGran turismo 7 en 12 points / Link Digital Spirit (2022) in Jeux vidéo magazine, 254 (03/2022)
PermalinkGuide de survie pour accros aux écrans / Serge Tisseron / Nathan (2015)
PermalinkHistoire de fans / Pierre Corbinais / Topolino (2022) in Topo, 035 (05/2022)
PermalinkHistoires vraies / Pierre Corbinais / Topolino (2020) in Topo, 023 (05/2020)
PermalinkPermalinkHogwarts Legacy : l'héritage de Poudlard / Link Digital Spirit (2022) in Jeux vidéo magazine, 255 (04/2022)
PermalinkIl n'y a pas de hasard / Pierre Corbinais / Topolino (2023) in Topo, 039 (01/2023)
PermalinkIllustres inconnus / Pierre Corbinais / Topolino (2023) in Topo, 044 (11/2023)
Permalink(Im)possible à programmer / Pierre Corbinais / Topolino (2022) in Topo, 036 (07/2022)
PermalinkL'intelligence artificielle est-elle bête ? / Pierre Corbinais / Topolino (2022) in Topo, 037 (09/2022)
Permalink"J'ai trouvé ma vocation grâce à un jeu vidéo" / Jean Berthelot / Bayard Presse (2023) in Phosphore (Paris), 548 (15/02/2023)
PermalinkPermalinkJeu Video L'Expo / Olivier Lejade / Martinière (2013)
PermalinkPermalinkPermalinkJeux rêvés d'un autre monde / Pierre Corbinais / Topolino (2024) in Topo, 045 (01/2024)
PermalinkLes jeux vidéo en 10 idées reçues / Afsané Sabouhi in Ca m'intéresse, 502 (décembre 2022)
PermalinkPermalinkPermalinkDes jeux vidéo chez le psy / Hugo Albandea / Association de formation, d'études et de recherche en sciences humaines (2019) in Sciences humaines (Auxerre), 314 (05/2019)
PermalinkPermalinkLes jeux vidéo en France / Florence Bray / Libre service actualités (2023) in LSA. Libre service actualités, 2748 (18/05/2023)
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PermalinkMario strickers, battle league football : 10 astuces pour bien débuter ! / Link Digital Spirit (2022) in Jeux vidéo magazine, 258 (07/2022)
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PermalinkMauvais joueur / Pierre Corbinais / Topolino (2019) in Topo, 016 (03/2019)
PermalinkLes meilleurs mods sur PC ! / Link Digital Spirit (2022) in Jeux vidéo magazine, 255 (04/2022)
PermalinkDes métiers à fond les manettes / Martin Rhodes / Bayard Presse (2019) in Phosphore (Paris), 477 (01/12/2019)
PermalinkMicrosoft lance les hostilités dans le jeu vidéo / Magali Picard / Libre service actualités (2022) in LSA. Libre service actualités, 2686 (10/02/2022)
PermalinkLe monde selon Roblox / Pierre Corbinais / Topolino (2021) in Topo, 032 (11/2021)
PermalinkUn nouveau The Witcher arrive ! / Link Digital Spirit (2022) in Jeux vidéo magazine, 255 (04/2022)
PermalinkLes nouveaux métiers de l'eSport / Laura El Feky / Centre d'Information et de Documentation Jeunesse (CIDJ) (2020)
PermalinkOffre soumise à conditions / Pierre Corbinais / Topolino (2020) in Topo, 022 (03/2020)
PermalinkOn gagne à tous les coups / Pierre Corbinais / Topolino (2018) in Topo, 010 (03/2018)
PermalinkPermalinkLes petits secrets... du jeu vidéo / Hugo Ruher in Ca m'intéresse, 518 (avril 2024)
PermalinkDes pixels ultranormés / Pierre Corbinais / Topolino (2016) in Topo, 001 (09/2016)
PermalinkPoésie coopérative / Link Digital Spirit (2022) in Jeux vidéo magazine, 259 (08/2022)
PermalinkPokémon Go, le monde comme terrain de jeu / Michel Eltchaninoff / Philo éditions (2016) in Philosophie magazine, 102 (09/2016)
PermalinkPokémon violet & Pokémon écarlate / Link Digital Spirit (2022) in Jeux vidéo magazine, 259 (08/2022)
PermalinkPost-apo 3D / Link Digital Spirit (2022) in Jeux vidéo magazine, 256 (05/2022)
PermalinkPost-appo nippon / Link Digital Spirit (2022) in Jeux vidéo magazine, 257 (06/2022)
PermalinkPermalinkPermalinkPourquoi la violence fascine-t-elle ? / Laurent Bègue / Association de formation, d'études et de recherche en sciences humaines (2016) in Sciences humaines (Auxerre), 279 (03/2016)
PermalinkLe prix de la gratuité / Pierre Corbinais / Topolino (2022) in Topo, 033 (01/2022)
PermalinkQuand le jeu vidéo fait mal / Marc Olano / Association de formation, d'études et de recherche en sciences humaines (2018) in Sciences humaines (Auxerre), 306 (08/2018)
PermalinkQuand le jeu vidéo se saisit de la question des migrants / Vincent de Maupeou / La revue des médias (2017)
PermalinkPermalinkQuoi de neuf ? / Link Digital Spirit (2022) in Jeux vidéo magazine, 256 (05/2022)
PermalinkRéalité virtuelle : l'avenir du jeu en ligne ? / Ophélie Surcouf / Excelsior publications (2017) in Science & vie junior. Dossier hors série, 123 (05/2017)
PermalinkPermalinkRecyclage / Pierre Corbinais / Topolino (2023) in Topo, 040 (03/2023)
PermalinkPermalinkLe retour des jeux 20 ! / Link Digital Spirit (2022) in Jeux vidéo magazine, 257 (06/2022)
PermalinkLe retour de la VR ! / Link Digital Spirit (2022) in Jeux vidéo magazine, 258 (07/2022)
PermalinkPermalinkRiot Games : à l'assaut ! / Link Digital Spirit (2022) in Jeux vidéo magazine, 252 (01/2022)
PermalinkRoblox : jeu d'enfant ou jeu d'argent ? / Alexane Roupioz / Excelsior publications (2022) in Science & vie junior, 393 (06/2022)
PermalinkSacrés Français ! / Link Digital Spirit (2022) in Jeux vidéo magazine, 259 (08/2022)
PermalinkEn Saône-et-Loire : sur les traces des premiers jeux vidéo français / William Audureau / Le Monde (2018)
PermalinkLa science des Pokémon / Alexane Roupioz / Excelsior publications (2021) in Science & vie junior, 380 (05/2021)
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PermalinkLes séries jouent le jeu / Pierre Corbinais / Topolino (2023) in Topo, 042 (07/2023)
PermalinkSexisme dans le jeu vidéo, un phénomène qui persiste / Marine Ilario / Centre d'Information et de Documentation Jeunesse (CIDJ) (2018)
PermalinkSkull & bones en 10 questions / Elisabeth Pellen / Link Digital Spirit (2022) in Jeux vidéo magazine, 259 (08/2022)
PermalinkSpécial Role Playing Game / Link Digital Spirit (2022) in Jeux vidéo magazine, 256 (05/2022)
PermalinkStreams en chaîne / Baptiste Bouthier / Topolino (2022) in Topo, 037 (09/2022)
PermalinkSummer game fest : 2022-2023, toutes les nouveautés / Link Digital Spirit (2022) in Jeux vidéo magazine, 258 (07/2022)
PermalinkPermalinkSuper Mario Bros : le roi du jeu de plateforme fête ses 35 ans / Link Digital Spirit (2022) in Jeux vidéo magazine, 257 (06/2022)
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PermalinkLe surprenant Ballman Project / Anne Cagan / Groupe Express-Expansion (2022) in L'Express (Paris), 3699 (25/05/2022)
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PermalinkLa télé n'est pas morte, mais les usages divergent davantage selon les générations / Kati Bremme / Méta-Media (2018)
PermalinkTetris in A tot of English, 1 (September-October 2023)
PermalinkThe Crown story : Pokémon Go (and don't go !) in Crown, 3 Vol. 51 (January-February 2017)
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PermalinkPermalinkUltia : sa vie est un jeu / Louis Borel in La Croix Campus, 238 (octobre 2021)
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PermalinkUnreal engine 5 : une révolution graphique ! / Link Digital Spirit (2022) in Jeux vidéo magazine, 253 (02/2022)
PermalinkV Rising : le phénomène suédois / Link Digital Spirit (2022) in Jeux vidéo magazine, 258 (07/2022)
PermalinkVaisseau fantôme / Pierre Corbinais / Topolino (2020) in Topo, 025 (09/2020)
PermalinkVers la fin des consoles ? / Link Digital Spirit (2022) in Jeux vidéo magazine, 258 (07/2022)
PermalinkVers le fin des exclus consoles ? / Link Digital Spirit (2022) in Jeux vidéo magazine, 253 (02/2022)
PermalinkVers la fin du jeu physique ? / Link Digital Spirit (2022) in Jeux vidéo magazine, 259 (08/2022)
PermalinkPermalinkVis ma vie / Pierre Corbinais / Topolino (2017) in Topo, 005 (05/2017)
PermalinkVisite guidée : "Game Story" avec le créateur de jeux vidéo Eric Viennot / Pierrick Allain / Télérama (2011)
PermalinkVite fait, bien fait / Pierre Corbinais / Topolino (2018) in Topo, 013 (09/2018)
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