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Auteur Caloucalou

11 Documents disponibles écrits par cet auteur

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Article de périodique

Assassin's Creed

  • Dans le périodique : Topo, n°049 (09/2024) p.134-137
    • Olivier Benis
    • Caloucalou
En bande dessinée, présentation du personnage de Yazuké, le héros du prochain Assassin's Creed, un jeu vidéo spécialisé dans l'utilisation de personnages historiques réels : Yazuké, un esclave noir devenu le premier samouraï noir du Japon, au mi[...]
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Article de périodique

Ca me rappelle quelque chose

  • Dans le périodique : Topo, n°034 (03/2022) p.42-47
    • Auteur : Pierre Corbinais
    • Auteur : Caloucalou
En bande dessinée, le point sur le plagiat, l'utilisation sans le désigner ni le citer d'un modèle à travers le cas du jeu vidéo Fortnite, très inspiré du jeu Among Us : des droits d'auteurs multiples pour les jeux vidéo (musique, graphisme, dia[...]
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Article de périodique

Histoire de fans

  • Dans le périodique : Topo, n°035 (05/2022) p.32-37
    • Auteur : Pierre Corbinais
    • Auteur : Caloucalou
En bande dessinée, le point sur le fanart ou fan art, un dessin réalisé par un fan s'inspirant d'un personnage d'une oeuvre existante, souvent un jeu vidéo : l'univers du fanart et les mots dérivés (fanfiction, alternative univers, fangame) ; la[...]
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Article de périodique

Il n'y a pas de hasard

  • Dans le périodique : Topo, n°039 (01/2023) p.32-37
    • Pierre Corbinais
    • Caloucalou
En bande dessinée, le point sur les ruses et astuces des programmeurs pour régler la question de l'aléatoire et du hasard dans les jeux vidéo.
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Article de périodique

L'indigestion

  • Dans le périodique : Topo, n°051 (01/2025) p.134-137
    • Olivier Benis
    • Caloucalou
En bande dessinée, le point sur les raisons de la crise dans l'industrie des jeux vidéos : une difficile année 2024 avec de nombreux projets annulés, des fermetures de studios et des licenciements massifs ; retour sur les précédentes crises du s[...]
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Article de périodique

Jeux rêvés d'un autre monde

  • Dans le périodique : Topo, n°045 (01/2024) p.38-43
    • Pierre Corbinais
    • Caloucalou
En bande dessinée, le point sur les jeux vidéo à "monde ouvert", un environnement permettant de parcourir l'espace du jeu librement, dans l'ordre souhaité : les superficies de plus en plus grandes des espaces des jeux vidéo ; les astuces des con[...]
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Article de périodique

Les méchants

  • Dans le périodique : Topo, n°054 (09/2025) p.150-155
    • Olivier Benis
    • Caloucalou
En bande dessinée, le point sur les méchants dans les jeux vidéos, qu'il s'agisse de zombies, robots, fanatiques, terroristes ou nazis : l'utilisation du nazi dans de nombreux jeux vidéo, souvent vidés de toute idéologie.
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Article de périodique

Métavers : Fortnite, d'abord un jeu, aujourd'hui un univers

  • Dans le périodique : Topo, n°047 (05/2024) p.138-141
    • Corentin Duval
    • Caloucalou
Dossier consacré au métavers. Page documentaire sur le développement du jeu Fortnite, devenu un lieu virtuel proposant des activités variées, d'autres jeux et un réseau social utilisable sans casque de réalité virtuelle. Illustration en bande de[...]
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Article de périodique

Nintendo : un demi-siècle de choix imprévisibles... et gagnants !

  • Dans le périodique : Topo, n°050 (11/2024) p.138-141
    • Olivier Benis
    • Caloucalou
En bande dessinée, présentation de la société japonaise Nintendo : les capacités de l'entreprise à innover ; les différents succès commerciaux de Nintendo (Game Boy, DS, Wii, Swicht) ; portrait de Sataru Iwata, président de Nintendo de 2002 à 2015.
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Article de périodique

Le prix de la gratuité

  • Dans le périodique : Topo, n°033 (01/2022) p.44-49
    • Auteur : Pierre Corbinais
    • Auteur : Caloucalou
Le point, en bande dessinée, sur la place et le rôle de la publicité sur les sites de jeux vidéo ou sur YouTube : le paiement des créateurs ou de l'hébergement grâce à la publicité ; les jeux hypercasual, vite développés et mis en avant par des [...]
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Article de périodique

Recyclage

  • Dans le périodique : Topo, n°040 (03/2023) p.122-127
    • Pierre Corbinais
    • Caloucalou
En bande dessinée, le point sur le recyclage à l'infini des jeux vidéo à succès avec des suites, des adaptations, des spinn-off, des extensions, des versions de luxe, des remake ou cross-over par le biais de franchises ou de licences pour touche[...]
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