[article]
| Titre : |
(Im)possible à programmer |
| Type de document : |
texte imprimé |
| Auteurs : |
Pierre Corbinais ; Vincent Sorel |
| Editeur : |
Topolino, 2022 |
| Article : |
p.30-35 |
| Langues : |
Français (fre) |
in Topo > 036 (07/2022)
| Descripteurs : |
jeu vidéo programmation
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| Résumé : |
En bande dessinée, le point sur les astuces utilisées par les programmeurs de jeux vidéo pour limiter les difficultés de programmation pour le rendu des personnages et actions. |
| Nature du document : |
documentaire |
| Genre : |
Article de périodique |
[article] (Im)possible à programmer [texte imprimé] / Pierre Corbinais ; Vincent Sorel . - Topolino, 2022 . - p.30-35. Langues : Français ( fre) in Topo > 036 (07/2022)
| Descripteurs : |
jeu vidéo programmation
|
| Résumé : |
En bande dessinée, le point sur les astuces utilisées par les programmeurs de jeux vidéo pour limiter les difficultés de programmation pour le rendu des personnages et actions. |
| Nature du document : |
documentaire |
| Genre : |
Article de périodique |
Corbinais Pierre, Sorel Vincent.
« (Im)possible à programmer »
in Topo, 036 (07/2022), p.30-35.
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