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Auteur Pierre Corbinais |
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L'intelligence artificielle est-elle bête ? / Pierre Corbinais / Topolino (2022) in Topo, 037 (09/2022)
[article]
Titre : L'intelligence artificielle est-elle bête ? Type de document : texte imprimé Auteurs : Pierre Corbinais ; Thomas Gosselin Editeur : Topolino, 2022 Article : p.106-111 Langues : Français (fre)
in Topo > 037 (09/2022)Descripteurs : intelligence artificielle
jeu vidéoRésumé : En bande dessinée, le point sur l'utilisation de l'intelligence artificielle (IA) dans les jeux vidéo : la surestimation des capacités de l'IA et en particulier du deep learning utilisant des corpus de textes pour produire des histoires ; le filtrage de mots jugés sensibles aboutissant à la sous-représentation des minorités ethniques et sexuelles ; les études menées par des chercheurs et leurs préconisations pour une meilleure utilisation de l'IA. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique [article] L'intelligence artificielle est-elle bête ? [texte imprimé] / Pierre Corbinais ; Thomas Gosselin . - Topolino, 2022 . - p.106-111.
Langues : Français (fre)
in Topo > 037 (09/2022)
Descripteurs : intelligence artificielle
jeu vidéoRésumé : En bande dessinée, le point sur l'utilisation de l'intelligence artificielle (IA) dans les jeux vidéo : la surestimation des capacités de l'IA et en particulier du deep learning utilisant des corpus de textes pour produire des histoires ; le filtrage de mots jugés sensibles aboutissant à la sous-représentation des minorités ethniques et sexuelles ; les études menées par des chercheurs et leurs préconisations pour une meilleure utilisation de l'IA. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique Corbinais Pierre, Gosselin Thomas. « L'intelligence artificielle est-elle bête ? » in Topo, 037 (09/2022), p.106-111.Jeux rêvés d'un autre monde / Pierre Corbinais / Topolino (2024) in Topo, 045 (01/2024)
[article]
Titre : Jeux rêvés d'un autre monde Type de document : texte imprimé Auteurs : Pierre Corbinais ; Caloucalou Editeur : Topolino, 2024 Article : p.38-43 Langues : Français (fre)
in Topo > 045 (01/2024)Descripteurs : jeu vidéo Résumé : En bande dessinée, le point sur les jeux vidéo à "monde ouvert", un environnement permettant de parcourir l'espace du jeu librement, dans l'ordre souhaité : les superficies de plus en plus grandes des espaces des jeux vidéo ; les astuces des concepteurs pour intéresser et conserver les joueurs le plus longtemps possible. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique [article] Jeux rêvés d'un autre monde [texte imprimé] / Pierre Corbinais ; Caloucalou . - Topolino, 2024 . - p.38-43.
Langues : Français (fre)
in Topo > 045 (01/2024)
Descripteurs : jeu vidéo Résumé : En bande dessinée, le point sur les jeux vidéo à "monde ouvert", un environnement permettant de parcourir l'espace du jeu librement, dans l'ordre souhaité : les superficies de plus en plus grandes des espaces des jeux vidéo ; les astuces des concepteurs pour intéresser et conserver les joueurs le plus longtemps possible. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique Corbinais Pierre, Caloucalou. « Jeux rêvés d'un autre monde » in Topo, 045 (01/2024), p.38-43.Joueurs d'échecs / Pierre Corbinais / Topolino (2020) in Topo, 021 (01/2020)
[article]
Titre : Joueurs d'échecs Type de document : texte imprimé Auteurs : Pierre Corbinais, Auteur ; Wouzit, Auteur Editeur : Topolino, 2020 Article : p.32-38 Langues : Français (fre)
in Topo > 021 (01/2020)Descripteurs : jeu vidéo Tags : assurance qualité concepteur de jeu vidéo Résumé : Présentation, sous forme de bande dessinée, du métier de testeur de jeu vidéo : fonction et missions (repérer les bugs, les failles et les points faibles dans la conception des jeux, anticiper les difficultés et les critiques des gamers...). Qualités requises pour être testeur QA "Quality Assurance" (rigueur, persévérance, communication et travail d'équipe) et difficultés de la profession (répétitions innombrables, faible rémunération). Rencontres, entretiens et témoignages de professionnels travaillant dans plusieurs studios de réalisation. Possibilités de participer à des playtests en tant que gamers amateurs. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique/bande dessinée [article] Joueurs d'échecs [texte imprimé] / Pierre Corbinais, Auteur ; Wouzit, Auteur . - Topolino, 2020 . - p.32-38.
Langues : Français (fre)
in Topo > 021 (01/2020)
Descripteurs : jeu vidéo Tags : assurance qualité concepteur de jeu vidéo Résumé : Présentation, sous forme de bande dessinée, du métier de testeur de jeu vidéo : fonction et missions (repérer les bugs, les failles et les points faibles dans la conception des jeux, anticiper les difficultés et les critiques des gamers...). Qualités requises pour être testeur QA "Quality Assurance" (rigueur, persévérance, communication et travail d'équipe) et difficultés de la profession (répétitions innombrables, faible rémunération). Rencontres, entretiens et témoignages de professionnels travaillant dans plusieurs studios de réalisation. Possibilités de participer à des playtests en tant que gamers amateurs. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique/bande dessinée Corbinais Pierre, Wouzit. « Joueurs d'échecs » in Topo, 021 (01/2020), p.32-38.Légendes urbaines / Pierre Corbinais / Topolino (2023) in Topo, 041 (05/2023)
[article]
Titre : Légendes urbaines Type de document : texte imprimé Auteurs : Pierre Corbinais ; Jeanne Kiviger Editeur : Topolino, 2023 Article : p.62-67 Langues : Français (fre)
in Topo > 041 (05/2023)Descripteurs : jeu vidéo Tags : fake news Résumé : En bande dessinée, le point sur différentes légendes urbaines concernant des jeux vidéos et obsédant les joueurs, prêts à passer des heures à ouvrir des portes et trouver des personnages inexistants. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique [article] Légendes urbaines [texte imprimé] / Pierre Corbinais ; Jeanne Kiviger . - Topolino, 2023 . - p.62-67.
Langues : Français (fre)
in Topo > 041 (05/2023)
Descripteurs : jeu vidéo Tags : fake news Résumé : En bande dessinée, le point sur différentes légendes urbaines concernant des jeux vidéos et obsédant les joueurs, prêts à passer des heures à ouvrir des portes et trouver des personnages inexistants. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique Corbinais Pierre, Kiviger Jeanne. « Légendes urbaines » in Topo, 041 (05/2023), p.62-67.Les maîtres du jeu : un travail d'équipe / Pierre Corbinais / Topolino (2017) in Topo, 004 (03/2017)
[article]
Titre : Les maîtres du jeu : un travail d'équipe Type de document : texte imprimé Auteurs : Pierre Corbinais, Auteur ; Halfbob, Illustrateur Editeur : Topolino, 2017 Article : p.38-45 Langues : Français (fre)
in Topo > 004 (03/2017)Descripteurs : jeu vidéo Tags : métier : informatique et multimédia Résumé : Présentation des nombreux métiers du secteur des jeux vidéo : dans le domaine du graphisme (graphiste 3D, artiste concepteur, directeur artistique, artiste textures, artiste FX pour les effets spéciaux, artiste UI pour l'interface), dans l'équipe du design (game designer, concepteurs de niveau, de système, de combats, de monétisation...), dans l'équipe de programmation (programmeurs d'intelligence artificielle, de réseau, d'outils et de moteurs de jeu), dans l'équipe son (doubleur, sound designer), de narration (scénariste, concepteur narratif...) ou de testeurs. Rôles essentiels des équipes marketing et de production pour la mise sur le marché. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique/bande dessinée [article] Les maîtres du jeu : un travail d'équipe [texte imprimé] / Pierre Corbinais, Auteur ; Halfbob, Illustrateur . - Topolino, 2017 . - p.38-45.
Langues : Français (fre)
in Topo > 004 (03/2017)
Descripteurs : jeu vidéo Tags : métier : informatique et multimédia Résumé : Présentation des nombreux métiers du secteur des jeux vidéo : dans le domaine du graphisme (graphiste 3D, artiste concepteur, directeur artistique, artiste textures, artiste FX pour les effets spéciaux, artiste UI pour l'interface), dans l'équipe du design (game designer, concepteurs de niveau, de système, de combats, de monétisation...), dans l'équipe de programmation (programmeurs d'intelligence artificielle, de réseau, d'outils et de moteurs de jeu), dans l'équipe son (doubleur, sound designer), de narration (scénariste, concepteur narratif...) ou de testeurs. Rôles essentiels des équipes marketing et de production pour la mise sur le marché. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique/bande dessinée Corbinais Pierre, Halfbob. « Les maîtres du jeu : un travail d'équipe » in Topo, 004 (03/2017), p.38-45.Mauvais genre / Pierre Corbinais / Topolino (2019) in Topo, 019 (09/2019)
PermalinkMauvais joueur / Pierre Corbinais / Topolino (2019) in Topo, 016 (03/2019)
PermalinkLe monde selon Roblox / Pierre Corbinais / Topolino (2021) in Topo, 032 (11/2021)
PermalinkLes NFT feront-ils la fortune des geeks / Pierre Corbinais / Topolino (2022) in Topo, 036 (07/2022)
PermalinkOffre soumise à conditions / Pierre Corbinais / Topolino (2020) in Topo, 022 (03/2020)
PermalinkOn gagne à tous les coups / Pierre Corbinais / Topolino (2018) in Topo, 010 (03/2018)
PermalinkPassage à niveau / Pierre Corbinais / Topolino (2019) in Topo, 020 (11/2019)
PermalinkDes pixels ultranormés / Pierre Corbinais / Topolino (2016) in Topo, 001 (09/2016)
PermalinkLe prix de la gratuité / Pierre Corbinais / Topolino (2022) in Topo, 033 (01/2022)
PermalinkRecyclage / Pierre Corbinais / Topolino (2023) in Topo, 040 (03/2023)
PermalinkLes séries jouent le jeu / Pierre Corbinais / Topolino (2023) in Topo, 042 (07/2023)
PermalinkTrop beau pour être vrai / Pierre Corbinais / Topolino (2021) in Topo, 028 (03/2021)
PermalinkUn univers impitoyable / Pierre Corbinais / Topolino (2021) in Topo, 030 (07/2021)
PermalinkVaisseau fantôme / Pierre Corbinais / Topolino (2020) in Topo, 025 (09/2020)
PermalinkVis ma vie / Pierre Corbinais / Topolino (2017) in Topo, 005 (05/2017)
PermalinkVite fait, bien fait / Pierre Corbinais / Topolino (2018) in Topo, 013 (09/2018)
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